Niantic 推出的《皮克敏布鲁姆》在推出后的前两周内下载量已超过 200 万次。
据 Sensor Tower 称,该游戏自在 App Store 和 Google Play 上全球推出以来,已赚取 473,000 美元。
日本是下载量最大的国家,累计下载量达 86.4 万次,占比 43%。美国位居第二,英国位居第三。
同样,日本在玩家支出方面也名列第一,贡献了 252,000 美元,占整体消费者支出的 53%。美国位居第二,加拿大紧随其后。
未能开花
然而,与 Niantic 之前的作品相比,《皮克敏布鲁姆》却落后了。
自 2016 年 7 月在部分国家推出以来,Pokémon Go 在推出后的前两周内下载量已超过 7500 万次,累计消费者支出约 1.164 亿美元。
此外,《哈利波特巫师联盟》于 2019 年 6 月正式发布后的前两周下载量达到 1240 万次,收入近 800 万美元。
《巫师联盟》的首发成绩比《皮克敏布鲁姆》强劲得多,然而,Niantic 本月早些时候透露,由于其表现不佳,将于 2022 年 1 月 31 日关闭该游戏。
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